求人情報詳細
NEW ソニーマーケティング株式会社 ボートレース会場向け映像システムの企画/開発/導入<エンジニア>/神奈川・藤沢
正社員
1000万円
| 仕事内容 | 【募集概要】 全国のボートレース場で開催されるレースの映像やオッズ情報を取り込み/制御し、ソニーが得意とする映像関連の技術/開発力を通じて、大型ビジョンや場内モニターに表示させるシステム開発プロジェクトを推進していただきます。 【業務内容】 ・顧客から直接課題をヒアリングした上での、ソリューション提案 ・要件定義、仕様設計 ・コストやスケジュール、品質管理といったプロジェクト推進 ・ベンダーコントロール(新規導入や刷新プロジェクト、場内案内用ディスプレイ配置、SNS映像の連携など) ・システムやアプリケーションに動作不良が発生した際の保守対応 【部署/チームのミッション】 ソニーマーケティングの中で法人向けビジネスを推進するB2Bビジネス本部の中の、技術の側面からお客様に価値を届ける技術・サービス部門での募集になります。 今回配属を想定しているのは法人向けビジネスの中でも特にボートレース会場向けに導入するアプリケーションシステムの要件定義/設計/開発/導入を担う部署です。キャリア形成のために将来的には幅広い業界向けのシステムをご担当いただきます。 <参考URL> ・具体的な導入事例 準備出来次第公開 ・その他、法人向けビジネスの導入事例 https://www.sony.jp/professional/casestudy/?s_pid=jp_/professional/_b2b_casestudy 【魅力】 ・熱狂的なファンを満足させられるような、映像を通じた顧客体験向上に貢献できます。 |
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| 経験・資格 |
※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
【必須要件】システム開発における以下の何れかの経験 ・要件定義、基本設計、詳細設計、保守・運用 ※SIer、ベンダー等で様々なプロジェクトを通して経験を積んでいる方も歓迎 ※要件定義等の上流工程経験がなくても、まずは保守対応から着手し、その後に設計や開発業務への対応も実施するなど、業務の幅を拡大していただくといったキャリアプランも調整可能です。 【歓迎要件】 ・C#での開発経験 ・制御系アプリケーションの開発経験および開発ベンダー管理経験 【学歴】 ・高専、大学、大学院 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 |
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| 想定年収 | 650 万円 ~ 1000 万円 | ||||||||||
| 勤務地 | 神奈川県藤沢市辻堂新町 3-3-1 | ||||||||||
| 勤務時間 | 【勤務時間】09:00-17:30 【休憩時間(分)】45分 【フレックス】あり 【リモートワーク】ハイブリッド 【時間外労働】有 【20260831説明会】 ●働き方 ・勤務地は湘南TECが多いが、品川にサテライトオフィスあり。業務によっては在宅勤務も可。 ⇒ソフトウェア開発のメンバーはほぼリモート。 ・顧客案件によっては出張あり |
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| 休日・休暇 | 休日 完全週休2日(土・日・祝)※年間休日日数:126日(2022年度) ※年次有給休暇:初年度17日付与(入社月により日数変動あり) |
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| 試用期間 | 3ヶ月 | ||||||||||
| 加入保険 | 社会保険完備 | ||||||||||
| 受動喫煙対策の有無 | 有 | ||||||||||
| 企業データ |
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| 取材班による独自解説 | ソニー製品の日本国内マーケティングと販売を担う企業。略称は「SMOJ」。B2Cの「ソニーストア」運営からB2Bの映像・空間ソリューションまで幅広く手掛け、ブランド価値の最大化を推進している。 ソニーグループの日本国内におけるエレクトロニクス製品等のマーケティングおよび販売を統合して担う中核企業。社内では「SMOJ(Sony Marketing of Japan)」と称される。 事業はB2CとB2Bの双方を軸に展開する。 B2C領域では、4Kテレビ「BRAVIA」、ミラーレス一眼カメラ「α」、完全ワイヤレスイヤホンを中心としたオーディオ機器などの市場シェア拡大を牽引。全国5店舗(銀座・札幌・名古屋・大阪・福岡天神)のリアルショップと直営ECを統合した「ソニーストア」の運営を通じ、体験型マーケティングを推進する。 B2B領域では、2021年のソニービジネスソリューション(株)との経営統合を経て、放送・映像制作現場向けの「Cinema Line」機器や業務用ディスプレイ、AI・IoT技術を活用した空間ソリューションまで幅広く提供する。 強みは、メーカー直系として開発部門(ソニー株式会社)と市場をダイレクトに繋ぎ、顧客のリアルな声やトレンドを直接プロダクトマーケティングや販売戦略へ還元できる点だ。PR TIMESを通じたタイムリーな情報発信や公式SNS、公式オウンドメディアでの体験価値訴求・クリエイター支援コンテンツの展開により、ファンコミュニティ化を加速させている。 | ||||||||||
| Recruiting No. | 01009308000048 |
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